În sistemul de ierarhie tradiţional, mâinile de poker se clasifică de la chintă roială în partea de sus până la carte mare în partea de jos. Mâna cea mai puternică la showdown câştigă potul.

Descarcă diagrama ierarhiei mâinilor de poker.
Ierarhia mâinilor de poker, în ordine de la cea mai puternică la cea mai slabă, este: chinta roială, chinta de culoare, patru de un fel (careu), full, culoare, chintă, trei de un fel, două perechi, o pereche şi carte mare.
Acesta este sistemul standard de ierarhie, aşa cum este utilizat în Texas Hold'em. Fiecare secţiune de mai jos oferă o descriere a mâinii, a mâinilor pe care le învinge şi a modului în care se soluţionează o egalitate. Foloseşte linkurile pentru a sări la o anumită mână:
| 1. Chintă roială | 2. Chintă de culoare |
| 3. Patru de un fel (careu) | 4. Full |
| 5. Culoare | 6. Chintă |
| 7. Trei de un fel | 8. Două perechi |
| 9. O pereche | 10. Carte mare |
Ce este o chintă roială? O chintă roială înseamnă un As, un Popă, o Damă, un Valet şi un Decar, toate de aceeaşi culoare. Este cea mai puternică mână în poker. Un exemplu este 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠.
Ce mâini învinge o chintă roială? O chintă roială învinge toate celelalte mâini la showdown. Nu pierde în faţa niciunei alte mâini şi nu poate fi învinsă.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o chintă roială? Două chinte roiale sunt egale ca valoare. În Texas Hold'em, nu pot fi realizate niciodată două chinte roiale diferite, dar dacă o chintă roială se formează din cărţile comune, acest lucru duce la un pot împărţit la showdown.

Ce este o chintă de culoare? Chintă de culoare înseamnă cinci cărţi consecutive, toate de aceeaşi culoare. Un exemplu este 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣.
Ce mâini învinge o chintă de culoare? O chintă de culoare învinge patru de un fel (careu) şi mâinile mai slabe decât patru de un fel. Cea mai mare chintă de culoare posibilă este o chintă de culoare As-high, cunoscută şi sub denumirea de chintă roială.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o chintă de culoare? Chinta de culoare cu cea mai mare carte de cea mai mare valoare câştigă. Dacă doi jucători au aceeaşi carte cea mai mare, potul este împărţit, ceea ce în Texas Hold'em este posibil doar dacă se formează folosind cărţile comune.

Ce înseamnă patru de un fel (careu)? Patru de un fel (careu) înseamnă patru cărţi de aceeaşi valoare şi o a cincea carte care acţionează ca un kicker. Un exemplu este A♦ A♣ A♥ A♠ 8♣.
Ce mâini învinge un careu? Un careu învinge un full şi mâinile mai slabe decât full. Pierde în faţa unei chinte de culoare şi a unei chinte roiale.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au patru de un fel (careu)? Câştigă setul de patru cărţi de valoare mai mare. În Texas Hold'em, dacă doi jucători au patru cărţi de acelaşi rang pe o masă partajată, kickerul de valoare mai mare decide cine câştigă.

Ce este un full? Un full înseamnă trei cărţi de aceeaşi valoare şi două cărţi de altă valoare. Un exemplu este K♣ K♥ K♠ 10♣ 10♠.
Ce mâini învinge un full? Un full învinge o culoare şi mâinile mai slabe decât culoare. Pierde în faţa unui careu şi a mâinilor mai puternice decât careu.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au un full? Câştigă mâna cu cele trei cărţi de un fel de valoare mai mare. Dacă ambii jucători au acelaşi rang pentru cele trei cărţi de un fel (ca la o masă partajată în Texas Hold'em), perechea mai mare decide potul.

Ce este o culoare? O culoare înseamnă cinci cărţi de aceeaşi culoare şi care nu sunt în ordine numerică. Un exemplu este Q♣ 8♣ 6♣ 4♣ 3♣.
Ce mâini învinge o culoare? O culoare învinge o chintă şi mâinile mai slabe decât chintă. Pierde în faţa unui full şi a mâinilor mai puternice decât full.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o culoare? Culoarea cu cea mai mare carte de valoare mai mare câştigă. În cazul în care cărţile cele mai mari au aceeaşi valoare, următoarea carte de cea mai mare valoare este cea care decide şi aşa mai departe.

Ce este o chintă? O chintă este o mână cu cinci cărţi consecutive şi nu de aceeaşi culoare. Un exemplu este 2♦ 3♣ 4♠ 5♦ 6♣.
Ce mâini învinge o chintă? O chintă învinge trei de un fel şi mâinile mai slabe decât trei de un fel. Pierde în faţa unei culori şi a mâinilor mai puternice decât culoare.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o chintă? Chinta cea mai mare câştigă. Dacă două chinte sunt de aceeaşi valoare, potul este împărţit.

Ce înseamnă trei de un fel? Trei de un fel înseamnă trei cărţi de acelaşi rang, alături de alte două cărţi de ranguri diferite. Un exemplu este J♦ J♣ J♥ 5♣ 8♦. Aceasta poate fi numită 'trips' sau 'set', în funcţie de modul în care se formează mâna trei de un fel.
Ce mâini învinge o mână trei de un fel? Trei de un fel învinge două perechi şi mâinile mai slabe decât două perechi. Pierde în faţa unei chinte şi a mâinilor mai puternice decât chintă.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au trei de un fel? Câştigă setul de trei cărţi de valoare mai mare. Dacă acestea sunt partajate, în calitate de cărţi comune, atunci kickerul de valoare mai mare decide potul.

Ce înseamnă două perechi? Două perechi înseamnă două cărţi având acelaşi rang, două cărţi având acelaşi rang (dar diferit de rangul primelor două cărţi) şi o a cincea carte drept kicker. Un exemplu este 6♠ 6♣ 10♣ 10♦ K♦.
Ce mâini învinge o mână două perechi? Două perechi învinge o pereche şi mâinile mai slabe decât o pereche. Pierd în faţa unei mâini trei de un fel şi a mâinilor mai puternice decât trei de un fel.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au două perechi? Perechea cea mai mare câştigă. Aşadar, o mână două perechi de Aşi şi Valeţi învinge o mână două perechi de Popi şi Dame. Dacă cea mai mare pereche este partajată, a doua pereche decide şi, dacă ambele perechi sunt de aceeaşi valoare, se utilizează kickerul mai mare.

Ce înseamnă o pereche? O pereche înseamnă două cărţi având acelaşi rang, alături de alte trei cărţi de ranguri diferite. Un exemplu este A♥ A♣ 2♦ 6♥ 8♠.
Ce mâini învinge o pereche? O pereche învinge doar o carte mare. Pierde în faţa a două perechi şi a mâinilor mai puternice decât două perechi.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o pereche? Perechea cea mai mare câştigă. Dacă doi jucători au o pereche de aceeaşi valoare, cel mai mare kicker este cel care decide câştigătorul, iar dacă acesta este de aceeaşi valoare, atunci următorul cel mai mare kicker decide şi aşa mai departe.

Ce înseamnă o carte mare? O carte mare înseamnă o mână de cinci cărţi de valori diferite, care nu conţine nicio pereche, chintă sau culoare, valoarea mâinii depinzând de cartea sa cea mai mare. Un exemplu este K♥ J♠ 10♣ 6♥ 3♦.
Ce mâini învinge o carte mare? O carte mare nu învinge nimic. Aceasta este cea mai slabă mână şi pierde în faţa tuturor celorlalte mâini la showdown.
Cine câştigă dacă mai mulţi jucători au o carte mare? Mâna cu cartea de cea mai mare valoare câştigă, iar dacă acelea au aceeaşi valoare, următoarea carte cea mai mare decide potul şi aşa mai departe.

În cele mai multe formate de poker, o mână de poker este cea mai bună combinaţie de cinci cărţi pe care o poate alcătui un jucător. În Texas Hold'em, fiecare mână este formată din două cărţi proprii private şi cinci cărţi comune, cele mai puternice cinci cărţi din acele şapte alcătuind mâna. Rolul ierarhiei mâinilor este de a determina ce mâini sunt mai puternice atunci când sunt comparate la showdown. Ordinea este asociată cu probabilitatea alcătuirii fiecărei mâini. Cu cât este mai rară o mână, cu atât mai sus se situează, aşadar chinta roială, care este cea mai puţin frecventă, se află în vârful ierarhiei. În Texas Hold'em, o culoare apare mai rar decât o chintă, deci o culoare este mai mare decât o chintă. Regulile standard referitoare la modul în care se joacă o mână de poker pot fi găsite pe pagina principală dedicată regulilor de poker.
Mai întâi, mâinile de poker sunt comparate în funcţie de categorie. În majoritatea formatelor de poker, la showdown o mână dintr-o categorie superioară este întotdeauna mai puternică decât o mână dintr-o categorie inferioară. Aşadar, orice culoare învinge orice chintă şi orice full învinge orice culoare. Dacă, la showdown, mai multe mâini se încadrează în aceeaşi categorie, valorile din fiecare mână determină câştigătorul. Pentru o culoare, este comparată mai întâi cea mai mare carte, apoi următoarea şi aşa mai departe. Pentru trei de un fel, rangul celor trei cărţi identice este comparat înaintea oricărei alte cărţi.
Un kicker este o carte care nu face parte din combinaţia principală, dar care decide câştigătorul în caz de egalitate între mâini din aceeaşi categorie. Dacă doi jucători au aceeaşi pereche, cea mai mare carte rămasă acţionează drept kicker pentru a decide cine câştigă. Dacă primul kicker este identic, este comparat următorul kicker şi aşa mai departe. Atunci când cele cinci cărți ale ambilor adversari sunt de aceeași valoare, există o egalitate și potul este împărțit între câștigători. Iată un exemplu în care kickerul este decisiv: cea mai bună mână de cinci cărți a unui jucător este A♠ A♦ K♣ Q♠ 9♥, în timp ce cea mai bună mână de cinci cărți a celuilalt jucător este A♣ A♥ K♦ Q♣ 8♠. Ambii au o pereche de Aşi cu un Popă şi o Damă, aşadar a cincea carte este comparată, iar 9♥ învinge 8♠ pentru câştigarea potului.
Unele variante de poker au o ierarhie diferită a mâinilor în comparaţie cu pokerul standard cu mâini puternice. În ierarhia mâinilor în Razz, cea mai slabă mână câştigă, chintele şi culorile nu sunt luate în considerare când se determină valoarea unei mâini low, cea mai bună mână este 5-4-3-2-A, care se mai numeşte şi 'roată'. Mâna cea mai slabă câştigă şi în ierarhia mâinilor în 2-7 Triple Draw şi în ierarhia mâinilor în 2-7 Single Draw, dar chintele şi culorile sunt luate în considerare când se determină valoarea unei mâini, iar Asul este întotdeauna o carte de valoare mare. În ierarhia mâinilor în Short Deck (inclusiv Hold'em 6+), din pachetul de 36 de cărţi de joc sunt eliminaţi Doiarii, Treiarii şi Cinciarii, fiind lăsate cărţile de la Şesari până la As, ceea ce face o culoare mai puţin probabilă decât un full şi, prin urmare, se situează deasupra sa. În ierarhia mâinilor în Badugi, cea mai bună mână constă în patru cărţi mici de culori diferite şi ranguri diferite, 4-3-2-A. Pagina fiecărei variante în parte detaliază mai mult ierarhiile acestora.
Mâinile tradiţionale de poker, de la cea mai puternică la cea mai slabă, sunt chintă roială, chintă de culoare, patru de un fel (careu), full, culoare, chintă, trei de un fel, două perechi, o pereche şi carte mare. O chintă roială este cea mai puternică mână şi carte mare este cea mai slabă. Mâna cea mai puternică la showdown câştigă potul. Aceste ierarhii ale mâinilor sunt utilizate în formate populare de poker, precum Texas Hold'em, Omaha, Seven Card Stud şi Five Card Draw. Sunt utilizate şi pentru a clasifica mâinile 'high' în variantele Hi/Lo.
La showdown, fiecare mână de poker este mai bună decât mâinile aflate mai jos decât aceasta în ierarhia mâinilor. O chintă roială învinge toate mâinile. O chintă de culoare învinge patru de un fel (careu) şi mâinile mai slabe decât patru de un fel. Un careu învinge un full şi mâinile mai slabe decât full. Un full învinge o culoare şi mâinile mai slabe decât culoare. O culoare învinge o chintă şi mâinile mai slabe decât chintă. O chintă învinge trei de un fel şi mâinile mai slabe decât trei de un fel. Trei de un fel învinge două perechi şi mâinile mai slabe decât două perechi. Două perechi învinge o pereche şi mâinile mai slabe decât o pereche. O pereche învinge carte mare, care nu învinge nimic. Potul poate fi câştigat şi înainte de showdown, dacă toţi adversarii dau fold.
Cea mai puternică mână în poker este chinta roială, însă este rară. O chintă roială înseamnă un As, un Popă, o Damă, un Valet şi un Decar, toate de aceeaşi culoare. Aceasta învinge toate mâinile şi nu pierde în faţa niciunei alte mâini. Un pot împărţit poate apărea în jocuri precum Hold'em, în care chinta roială se poate forma din cărţile comune.
Atunci când doi jucători au o mână din aceeaşi categorie, valorile celor mai mari cărţi determină câştigătorul. Pentru o pereche, dacă jucătorii au aceeaşi pereche, atunci cea mai mare carte rămasă, denumită kicker, decide câştigătorul mâinii şi, dacă kickerii au aceeaşi valoare, este comparată următoarea carte. Dacă cele cinci cărți din ambele mâini sunt identice, jucătorii împart potul.
În pokerul standard nu există o ierarhie a culorilor, aşadar nicio culoare nu este mai valoroasă decât alta. Culorile sunt relevante doar atunci când vine vorba de formarea unei mâini, cum ar fi o culoare sau o chintă de culoare, în care toate cărţile trebuie să aibă aceeaşi culoare. Atunci când sunt comparate două mâini de culoare, este comparată valoarea cărţilor şi nu culoarea acestora.